小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容……0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

暑假—— 被名为大自然的笼牢所包围的小镇——奥音。 1年前,她的哥哥突然在这座小镇失去行踪。……日野发现了一个专门讨论奥音谜团与传承的网站「奥音禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会……「奥音禁忌俱乐部」的年轻人聚集在酒店「风厘馆」中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何蜂巢变成笼子?

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347

没事,让我们另一个角度观察:或许你还是没明白,没关系,我来解释。……什么是视觉欺骗的地方?如图所示:至于搭台阶的地方。。。一的GIF已展示,不再重复。……但是玩家可以官方的宣传片得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是地下挖掘出来后再修复的古物

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

我是一个热爱开放世界游戏的玩家,或者说“开放式世界”游戏,而当时玩到的demo中我就被藏在成都城树林的……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

indienova 2016 大事记

indienova.com/indie-game-news/indienova-2016-moments/

估摸着这 2016 年的最后一个月还会有 indienova 遴选出的年度十佳独立作品,所以先提前来一篇说说……估摸着这 2016 年的最后一个月还会有 indienova 遴选出的年度十佳独立作品,所以先提前来一篇说说……,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场

会员:墨灵樱(Lightmarey)

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tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

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